Amazon y su desafío imposible: competir contra Steam
Amazon ha realizado diversos intentos para competir con Steam, pero todos han resultado infructuosos. Desde la compra de Twitch para conectar influencers con su tienda Amazon Prime Gaming, hasta regalar juegos mensualmente y ofrecer su servicio de streaming Luna, estos esfuerzos han sido irrelevantes frente al gigante de Valve.
La confesión de un líder ex-Amazon
Ethan Evans, ex vicepresidente de Amazon Gaming, fue responsable de muchos de estos servicios. En un post en LinkedIn, Evans admitió: “Éramos al menos 250 veces más grandes y lo intentamos todo. Pero al final, Goliat perdió”. Esta reflexión subraya las dificultades enfrentadas por Amazon para imponerse en un mercado donde Steam domina firmemente.
El poder de Steam en el mercado gaming
Steam no solo es una tienda; es también una red social, una biblioteca y una vitrina de trofeos, como explicó Evans: “Los jugadores ya tenían la solución a sus problemas, y no iban a cambiar de plataforma solo porque hubiera una nueva disponible”. Esta combinación de servicios hace que los usuarios sean reacios a cambiar a otras plataformas, independientemente de los esfuerzos de competidores como Amazon, Microsoft con su Xbox Game Pass, o Epic Games Store.
El error de subestimar a los usuarios
Evans admite que en Amazon se asumió que el tamaño y la visibilidad de la empresa serían suficientes para atraer clientes, sin considerar los hábitos existentes de los usuarios. “El hecho de ser lo suficientemente grandes como para construir algo no significa que la gente lo vaya a usar”, confesó, una lección aprendida por las malas.
El ecosistema de Steam y la fidelidad del usuario
Steam ha logrado crear un ecosistema en el que los jugadores de PC tienen su “vida hecha”. Algunos han construido una biblioteca extensa de juegos a lo largo de 20 años, y muchos no ven la necesidad de separarla en diferentes cuentas o plataformas. Además, Steam ofrece una red social de amigos, herramientas de Mods, y opciones como compartir bibliotecas, lo que refuerza su posición como líder insuperable.
La conclusión: competir con Steam es un desafío monumental
La conclusión es clara: hoy en día, competir con Steam es casi imposible. Solo será viable cuando los hábitos de los jugadores cambien significativamente, como pasar de jugar localmente a jugar en la nube. Hasta entonces, Steam seguirá siendo el verdadero Goliat de los juegos de PC, y los intentos de Amazon y otros gigantes tecnológicos como Microsoft y Epic, por desbancarlo, continuarán siendo desafíos monumentales.
¿Te gustó esta noticia?
Recibe las mejores noticias de Puente Alto cada semana directamente en tu correo.
📧 Sin spam • Cancela cuando quieras • +2,500 suscritos


